《行星边际2》的开发人员日前高度赞扬了PS4的非凡技术,表示索尼的这款次世代主机可以提供足以媲美高端游戏PC的图像画质。

《行星边际2》制作方,索尼在线娱乐在E3
2014上接受了媒体采访,讨论了最新的《行星边际2》PS4版本。

在同GamingBolt交流时,该工作室执行制作人Clint
Worley谈到了究竟是什么原因促使SOE将这款游戏带到PS4上。

该作高级艺术总监Tramell
Issac曾经参与过原版《辐射》的制作,而这次他向大家介绍了PS4版《行星边际2》的最大改动。

“之前玩家一直在讨论《行星边际2》在主机上玩是不是需要花钱,其实我们很想说,很想呼吁大家来体验下这个《行星边际2》的广袤宇宙。配合PS4的硬件,我们能提供足以抗衡高端游戏PC的惊人图像效果,而不需要在游戏性和社交结构上做出什么妥协,这些部分对于《行星边际2》都是至关重要的。可以说PS4是个展示该游戏绚丽纷杂的开放世界的理想平台。”

“PS4版最大的改动之一就是用户界面。新的用户界面更加照顾主机游戏体验。我们花了许多时间,让它给人感觉更像是一款主机游戏,而不是PC游戏。我们自始至终最大的目标就是让它具有主机游戏的感觉。”

《行星边际2》去年11月份首发于,是早在2003年发布的原作的更新版。配以MMO-FPS的游戏特性,《行星边际2》继续采用前作的背景,提供了一个复杂开放的战斗世界,最多可达2000名玩家。

更重要的是,Issac透露,PS4版《行星边际2》将有特殊视觉效果升级补丁,比PC版更出色。